Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Zaten bir üyeliğiniz mevcut mu ? Giriş yapın
Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Üyelerimize Özel Tüm Opsiyonlardan Kayıt Olarak Faydalanabilirsiniz
3D İle 2D Arasındaki Fark Nedir?
3D İle 2D Terimlerinin Anlamları
Üç boyutlu görüntü, iki gözün tandem içinde çalışmasını etkilemeden yaratılamaz, bu da derinlik algısı gibi üç boyutlu algılayıcı etkilere izin verir. 3D teknolojisi, bu işlemi çift kamera veya çift lensli kurulumlarla taklit etti. Modern bilgisayar teknolojisi, hem 3D hem de 2D’de kolayca gerçekçi efektler oluşturabilir. Fotoğraf, kağıt baskılar veya ekran ekranları gibi düz, iki boyutlu yüzeylerde çoğaltma için görüntüleri kaydeder.
Bu, görüntünün düzleştirilmesi, derinliğin etkisinin azaltılması veya ortadan kaldırılması etkisine sahiptir. Doğal görüş, bu etkiyi yaratır çünkü gözler biraz ayrılır ve beynin aynı görüntünün iki farklı görüntüsünü işlemesine izin verir.
19. Yüzyılın sonlarında, fotoğrafçılar, ikili ve hareket kameraları ile birlikte çalışacak şekilde tasarlanan bu sorunu düzeltmeye çalıştılar. Bu “stereoskopik” görüntüleri özel izleyiciler aracılığıyla izlemek, üç boyutlu bir görüntünün görülmesi etkisini simüle etti. 3D ve 2D terimleri ilk olarak film endüstrisi nedeniyle popüler kullanıma girdi. 1950’lerde, Hollywood film yapımcıları bir pazarlama hilesi olarak 3D filmleri denedi. Bu filmler, stereoskopik çift kamera kurulumlarında bir varyasyon ile filme alındı. Üretmek için pahalıydılar ve 3D için özel gözlük takmaları gerekiyordu.
1980’lerde ikinci bir 3D film dalgası benzer sonuçlara sahipti. Bu arada, en eski video oyunları da 2D grafiklere sahipti, ancak 1980’lerde ve 1990’larda bilgisayar işlemlerinde ve bellekte hızlı ilerlemeler daha gerçekçi imgeler oluşturdu. 21. yüzyılda, bilgisayar tarafından oluşturulan görüntüler (CGI) hem büyük hem de küçük ekranlar için 3D ve 2D efektler oluşturabilir. 2009 yılında, James Cameron’un Avatar’ı , son teknoloji CGI ve dijital film yapımı teknolojisini birleştirerek yeni bir sinematik 3D dalgası öncülüğünü yaptı. Yakında, Hollywood’un büyük bütçeli efekt filmlerinin birçoğu takımın peşindeydi.
Gerçek hayatta, 3D ve 2D vizyon arasında bir başka önemli fark vardır. Üç boyutlu görüş, derinlik algısına veya bir nesnenin mesafesini tahmin etme yeteneğine katkıda bulunur. Bu gerçek, bilim kurgu televizyon dizisi Futurama’ya esprili bir şekilde dikkat çekildi çünkü gösterinin ana karakterlerinden Leela’nın tek bir gözü var. Bir yıldızlararası uzay gemisinin pilotu olmasına rağmen, Leela genellikle derinlik algısı olmadığını söyler. İronik bir şekilde, ünlü 3D film House of Wax’in yönetmeni Andre de Toth’un da tek bir gözü vardı ve 3D olarak göremedi.
Yorum Yaz