Aksiyon Oyunlari Beyni Geliştiriyor Mu?

Sıradaki içerik:

Aksiyon Oyunlari Beyni Geliştiriyor Mu?

Aksiyon Oyunlari Beyni Geliştiriyor Mu?

avatar

nasilbe

  • e 0

    Mutlu

  • e 0

    Eğlenmiş

  • e 0

    Şaşırmış

  • e 0

    Kızgın

  • e 0

    Üzgün

Rate this post

Aksiyon Oyunlari Beyni Geliştiriyor Mu?

Psikologlar, Pacman ve arcade oyunları ilk kez kök salmış olan 80’li yılların başından beri uzun zamandır zihin-uyuşma olarak değerlendirilen belirli bir video oyunu türü, aksiyon video (savaş veya atıcı) oyunları üzerinde duruluyor. Oyuncuların bilişsel becerilerini etkiliyorlar mı? Aksiyon oyuncusu ve oyun dâhil olmak üzere 6 ila 40 yaş arası laboratuvarlar tarafından dünya çapında yapılan araştırmalarda bir dizi psikometrik testi gerçekleştirildi. Değerlendirmeler, birden çok görevi aynı anda yönetme ve planlarını önceden belirlenmiş kurallara göre değiştirme becerilerinin değerlendirilmesinin yanı sıra mekânsal dikkat (örneğin bir hayvanın sürüsünde bir köpeği hızlı bir şekilde tespit etme) içeriyordu. Oyuncuların bilişlerinin, oyuncunun aksine, standart sapmanın yarısından daha iyi olduğu bulundu.

Araştırmacı Benoit Bediou, “Normal oyun profilinin ne olduğunu düşünmeliyiz” diye belirtiyor. “Onların iyi oyuncular olmasını sağlayan bazı bilişsel becerilere sahip oldukları için eylem tipi video oyunları mı oynuyorlar yoksa aksine yüksek bilişsel yetenekleri oyun oynamakla mı geliştirildi?”
Haftada en fazla bir saat oynayan 2.883 kişi (erkekler ve kadınlar) ilk olarak bilişsel yetenekleri açısından test edilmiş ve daha sonra rastgele iki gruba ayrılmıştır. Bavelier, “Amaç, eylem oyununun beyindeki etkisinin nedensel olup olmadığını araştırmaktı” dedi. neden bu müdahale çalışmaları, bir aksiyon oyunu oynamak zorunda olan bir grubu, mekanikçilerin çok farklı olduğu bir video kontrol oyunu oynamak zorunda olan bir gruba kıyasla daha çok karşılaştırabilir. Bu aktif kontrol grubu, aksiyon oyunları doğasından kaynaklanmasını sağlar. Diğer bir deyişle, yoğun bir görevi üstlenmeleri istenen veya bilimsel dikkatin merkezi olan (plasebo etkisi) bir grubun parçası olmaktan dolayı değiller. ”

Sonuçlar anlaşmazlığın ötesine geçti: aksiyon videolarını oynayan bireyler, bilişsel yetenekler arasındaki farkın standart sapmanın üçte biri olmasıyla kontrol oyunlarını oynayanlarınkinden daha fazla fark etti. Bediou, “Birkaç yıl boyunca dünyanın dört bir yanında gerçekleştirilen araştırma, aksiyon video oyunlarının beynin gerçek etkilerini kanıtlıyor ve bilişsel yeteneklerini genişletmek için aksiyon video oyunlarını kullanma yolunu açıyor” diyor. Hırslı oyuncular için iyi haberlere rağmen, bu faydalı etkilerin bireylerin oyunlarını, tek bir oyunda büyük bir miktarda oynamaktan ziyade, haftalarca aylarca süren bir oyun oynamalarını isteyen araştırmalarda gözlemlendiğine dikkat çekiyor. oturma. Herhangi bir öğrenme etkinliğinde olduğu gibi, tekrarlanan uygulamaların kısa sürdürebilirliği binginge göre çok daha fazla tercih edilir! On beş yıllık araştırmayı kapsayan iki meta-analizde, her deney ve çalışma grubuna özgü önyargılardan bu meta-analizler, beyin plastisitesini daha iyi anlamamıza ve potansiyel olarak dikkat çekici veya mekansal biliş geliştirmeye yönelik oyunlar yaratmamıza yardımcı olur.

  • Site İçi Yorumlar

Aşağıdaki Boş Yeri Doldurun *Captcha loading...

En az 10 karakter gerekli

Gönderdiğiniz yorum moderasyon ekibi tarafından incelendikten sonra yayınlanacaktır.